iview手风琴树算法
iview 手风琴树算法
设置外部变量 lastNode 保存上次节点(若 lastNode 为 null 则什么都不做)以判断父子关系
依据父子关系:
若点击自身或子树,不操作。
若点击父树,则折叠所有子树。
若点击父树的兄弟树,则折叠与兄弟树同级的所有其他父树
如果 lastNode 和 currentNode 在同一树分支中,父树的 nodeKey 一定比子树小,遍历 nodeKey 小的树,来确定 lastNode 和 currentNode 是父子树关系,还是兄弟树关系
若确定 currentNode 是 lastNode 的兄弟树。则查找 currentNode 与 lastNode 的公共父树。(由于 accordion 模式,若是兄弟树关系则 currentNode 一定是 lastNode 父树的兄弟树,因此 currentNode 的父树也是 lastNode 的父树,是双方的公共父树)
用到的函数:查找兄弟树父树、折叠除当前节点外,当前节点父树下所有的结点、判断树关系、递归查找是否为子节点
/*
* 传入当前点击的树节点与整个树的数据
* 修改树的数据以实现手风琴树
*/
let lastNode = null;
function toggleMenuTreeOrigin(currentNode, treeData) {
/*
* 根据节点nodeKey的大小传入两个节点
* 判断第二个节点是否为第一个节点的子节点
*/
function isChild(parent, child) {
// 遍历判断第二个节点的nodeKey是否与第一个节点的子节点相同,若相同则返回true,否则判断第一个节点的子节点是否还有子节点,若无则返回false,若有则递归判断。
return parent.children.some(item =>
item.nodeKey === child.nodeKey
? (() => {
return true;
})()
: (() => (item.children ? isChild(item, child) : false))()
);
}
/*
* 传入当前点击节点与上次点击节点
* 判断当前点击节点与上次点击节点是相同节点、父节点、子节点还是兄弟节点关系
*/
function treeRelationship(currentNode, lastNode) {
// 若当前节点nodeKey与上次点击节点nodeKey相同,则返回"same",若当前节点nodeKey大于上次节点nodeKey,根据iview生成nodeKey的规律,当前节点只可能是上次节点的子节点或兄弟节点,若当前节点nodeKey小于上次节点nodeKey,则当前节点只可能是上次节点的父节点或兄弟节点,使用isChild方法判断是否父子节点,根据判断结果返回"parent"、"child"、"brother"
if (currentNode.nodeKey === lastNode.nodeKey) {
return "same";
} else if (currentNode.nodeKey > lastNode.nodeKey) {
return isChild(lastNode, currentNode) ? "child" : "brother";
} else {
return isChild(currentNode, lastNode) ? "parent" : "brother";
}
}
/*
* 传入树数据和当前节点
* 返回当前节点的父节点
*/
function findParent(treeData, currentNode) {
// 最终父节点
let finalParentNode = null;
/*
* 传入树数据,当前点击节点、与此时遍历节点的父节点
* 将最终父节点赋值为当前点击节点的父节点
*/
function findParentInner(treeData, currentNode, parentNode) {
// 内部查找函数,若当前节点nodeKey与遍历节点nodeKey相同时,则此时的parentNode为要找的最终父节点,否则判断遍历节点是否存在子节点,若存在则递归执行函数,若不存在则什么都不做
treeData.forEach(item =>
item.nodeKey === currentNode.nodeKey
? (() => {
finalParentNode = parentNode;
})()
: (() => {
item.children
? findParentInner(item.children, currentNode, item)
: "";
})()
);
}
// 执行内部函数
findParentInner(treeData, currentNode, finalParentNode);
return finalParentNode;
}
/*
* 传入树数据,当前点击节点
* 折叠树
*/
function collapseTree(treeData, currentNode) {
treeData.forEach(item => {
// 若遍历节点为折叠则什么都不做,若为展开则判断遍历节点与当前节点nodeKey是否相同,若相同则什么都不做,否则设为折叠
item.expand
? (() => {
item.nodeKey === currentNode.nodeKey ? "" : (item.expand = false);
})()
: (() => {})();
// 若遍历节点存在子节点则递归此函数,否则什么都不做
item.children ? collapseTree(item.children, currentNode) : "";
});
}
// 若上次点击节点为空则什么都不做,否则判断当前点击节点与上次点击节点关系,若为相同或子节点,则什么都不做;若为父节点,则折叠当前节点所有子节点;若为兄弟节点,则找到当前节点父节点,若父节点为空则说明点击了根节点,折叠整个树,否则折叠父节点的所有子节点
lastNode === null
? (() => {})()
: (() => {
let parentNode;
switch (treeRelationship(currentNode, lastNode)) {
case "same":
case "child":
break;
case "parent":
collapseTree(currentNode.children, currentNode);
break;
case "brother":
parentNode = findParent(treeData, currentNode);
parentNode === null
? collapseTree(treeData, currentNode)
: collapseTree(parentNode.children, currentNode);
break;
}
})();
// 将上次点击节点赋值为本次点击节点
lastNode = currentNode;
}
前方高能预警
以上全是Bullshit,算法冗余太多。
最终精简算法
无需判断父子关系,直接找到当前点击节点 currentNode 的父节点 parrentNode,折叠除当前节点 currentNode 外,父节点 parentNode 下所有子节点。
用到的函数:查找父结点,折叠除父节点外所有子节点
/*
* iview手风琴树(每次只展开一个树节点)
* 传入当前节点与树数据(类型Array)
*/
export const accordionTree = (currentNode, treeData) => {
/*
* 传入树数据和当前节点
* 返回当前节点的父节点
*/
function findParent(treeData, currentNode) {
// 声明最终父节点
let finalParentNode = null;
/*
* 传入树数据,当前点击节点、与此时遍历节点的父节点
* 将最终父节点赋值为当前点击节点的父节点
*/
function findParentInner(treeData, currentNode, parentNode) {
// 内部查找函数,若当前节点nodeKey与遍历节点nodeKey相同时,则此时的parentNode为要找的最终父节点,否则判断遍历节点是否存在子节点,若存在则递归执行函数,若不存在则什么都不做
treeData.forEach(item =>
item.nodeKey === currentNode.nodeKey
? (() => {
finalParentNode = parentNode;
})()
: (() => {
item.children
? findParentInner(item.children, currentNode, item)
: "";
})()
);
}
// 执行内部函数
findParentInner(treeData, currentNode, finalParentNode);
return finalParentNode;
}
/*
* 传入树数据,当前点击节点
* 折叠树
*/
function collapseTree(treeData, currentNode) {
treeData.forEach(item => {
// 若遍历节点为折叠则什么都不做,若为展开则判断遍历节点与当前节点nodeKey是否相同,若相同则什么都不做,否则设为折叠
item.expand
? (() => {
item.nodeKey === currentNode.nodeKey ? "" : (item.expand = false);
})()
: (() => {})();
// 若遍历节点存在子节点则递归此函数,否则什么都不做
item.children ? collapseTree(item.children, currentNode) : "";
});
}
// 找到当前点击节点的父节点
let parentNode = findParent(treeData, currentNode);
// 折叠树,若父节点为null,则为根节点,传入所有树数据(根节点);若不为null,则传入父节点的子节点
parentNode === null
? collapseTree(treeData, currentNode)
: collapseTree(parentNode.children, currentNode);
};